Guía de The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Planta 2 del Templo de los Mares - Nintendo DS

Guía de The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Planta 2 del Templo de los Mares - Nintendo DS

En Juegosdb continuamos con la guía de The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Es hora de retornar a la planta 2, donde Link debe ir a la izquierda para ver dos cabezas de piedra, una con una argolla y otra sin ella. Con el látigo tira de la que tiene la argolla para que aparezca una espada de la boca de la primera figura.

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Ahora, con el mismo látigo, pon la espada en la boca de la segunda figura.

A continuación aparecerá un cofre con una llave en su interior y en el abismo en la mitad del escenario saldrá una saliente para que puedas pasar utiliza el látigo. Cuando cruces el abismo volverás a la sala donde conseguiste el Látigo. Ve hacia el norte de la habitación y salta hacia el otra saliente que hay allí.

Ve hacia la derecha para llegar a una plataforma móvil luego de cruzar un nuevo abismo. Al final del recorrido hay una saliente con la que puedes ir a parar a una sala con un cofre que contiene un tesoro. Mira hacia la izquierda y verás una puerta cerrada, que la puedes abrir con las llaves que obtuviste anteriormente. Las escaleras que hay detrás de la puerta te llevarán a la Planta 3.

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