Guía de Diablo III: Acto IV - El Demonio Mayor

"El Demonio Mayor" es la cuarta y última búsqueda del cuarto acto de Diablo III. Esta búsqueda es la definitiva, deberás enfrentarte a Diablo en el Arco Cristalino. ¿Podrás hacerlo o morirás en el intento?
Los actos se dividen en búsquedas y las búsquedas las vamos a segmentar en Objetivos, Botines, Paso a paso y Jefe Final. Los Objetivos determinan que debes hacer a lo largo de la búsqueda, los Botines mencionan aquellas cosas que tras examinarlas dejan objetos y/o oro, la sección Paso a paso explicará como conseguir los objetivos del primer apartado y Jefe Final nos aportará información sobre el enemigo más poderoso que encontraremos al final de cada búsqueda. Además hay un apartado de Extras, para aquellos que desean conseguir todo sobre el juego, conocer más sobre su historia y subir de nivel lo antes posible. En esta búsqueda hemos incluido un nuevo apartado de Habilidades sugeridas para usar contra el jefe.
OBJETIVOS
BOTINES
Rarezas de nivel 1:- Cántaro- Protuberancia corrupta
Rarezas de nivel 2:- Crisálida infernal- Ángel empalado- Ángeles torturados- Ángeles atormentados- Expositor de armas
Rarezas de nivel 3:- Arcón- Repositorio angiris- Cámara de Auriel- Repositorio del destino
Rarezas de nivel 4:- Arcón exquisito
EXTRAS
Leah, Mira Eamon y el capitán Rumford no son los únicos fantasmas de cuyos espíritus pueden apropiarse los demonios mayores. Los aspectos de la Angustia, el Dolor, el Odio y la Destrucción pueden surgir también de Maghda, Zoltun Kulle, Deckard Caín o Marius.
PASO A PASO
Acompaña a Tyrael por el puente y ve hasta el elevador que lleva al nivel 1 de la Aguja de Plata. Los fantasmas que os encontréis se irán transformando en Aspectos. Derrota a todo lo que encuentres por el camino, sigue hasta el elevador que conduce a la Gran Pasarela y sube con Tyrael hasta el piso de arriba.
En cuanto termines de cruzar la Gran Pasarela, encontrarás a Izual, antiguo teniente de Tyrael, que intentará interponerse en vuestro camino. Mata al teniente y sigue hasta llegar a la plataforma más elevada de la Aguja de Plata. Una vez en el segundo nivel, debes avanzar despacio y con paso firme para enfrentar a los enemigos poco a poco. Ve hasta el elevador de la Cumbre de los Cielos, pero antes debes asegurarte de haber recogido todas las pociones y botines posibles.
Si estás a punto de subir de nivel, dedica un poco más de tiempo a la exploración y aprovecha para hacerlo antes de seguir avanzando. Habla con Tyrael después de abrir la puerta del Arco Cristalino y vuelve al Baluarte para preparar tu última batalla. Recuerda conseguir un buen equipo y aprovisionarte bien de pociones antes de volver.
Cuando estés listo para el combate, regresa a la Cumbre de los Cielos y entra en el Arco Cristalino. Sube las escaleras para encontrar al fin a Diablo y pon fin a la destrucción. La lucha tendrá 3 fases: en la primera debes encargarte de Diablo hasta que le quede el 60% de vida, en la segunda fase deberás acabar con su sombra y en la tercera, donde sólo le quedará un tercio de vida, podrás derrotarlo finalmente.
En cuanto hayas derrotado al Señor del Terror, recoge el botín y habla con Auriel para poner fin a tu viaje. Después de completar la búsqueda verás un vídeo al más puro estilo Blizzard con un ligero toque de Disney. ¡ Enhorabuena, has terminado Diablo III ! Ahora es el momento de volver a empezarlo para incrementar la dificultad y descubrir todas las mazmorras y situaciones aleatorias que no hemos visto en la primera partida.
HABILIDADES SUGERIDAS
Te recomendamos que tengas al menos un nivel 31 antes de llegar a este punto. Os recordamos que esta lista de habilidades sólo es una sugerencia, hay muchas otras maneras de vencer al Demonio Mayor. Las habilidades pasivas estarán entre paréntesis.
Habilidades de Bárbaro:
- Porrazo
- Martillo de los ancestros
- Carrera
- Arrollar
- Lanzar arma
- Llamada a los ancestros
- (Deuda de sangre)
- (Sed de sangre)
- (Superstición)
Habilidades de Cazador de Demonios:
- Disparo entorpecedor
- Empalar
- Salto mortal
- Marcado para morir
- Flecha de racimo
- Poder de las sombras
- (Rencor)
- (Pulso firme)
- (Expectación)
Habilidades de Monje:
- Palma explosiva
- Ola de luz
- Serenidad
- Mantra de convicción
- Senda de los cien puños
- Aliado místico
- (Trascendencia)
- (Cántico de resonancia)
- (Éxtasis)
Habilidades de Médico Brujo:
- Posesión
- Murciélagos de fuego
- Invocar perros zombis
- Sacrificio
- Ráfaga de espíritus
- Ejército de fetiches
- (La ley de la selva)
- (Sintonía con los espíritus)
- (Pastor de zombis)
Habilidades de Mago:
- Daga espectral
- Rayo de hielo
- Teletransporte
- Ventisca
- Armadura de tormenta
- Arconte
- (Exhalación)
- (Presencia astral)
- (Hielo en las venas)
JEFE FINAL: EL DEMONIO MAYOR
Diablo debía tener su apartado especial, si quieres conocer más información sobre su estilo de lucha, ésta es sin duda la sección que debes leer. Como bien hemos mencionado en el apartado Paso a paso, la batalla contra Diablo se divide en tres fases. Nuestra recomendación es que tengas una resistencia alta al fuego y/o una runa o habilidad que reduzca los daños no físicos.
En la primera fase, veremos a un Diablo que usa el fuego en prácticamente todos sus ataques. El Pisotón que irradia bolas de fuego, Círculo de fuego y Proyectil en llamas, entre otros. Si tienes resistencia al fuego, estos ataques no deberían preocuparte demasiado. Otro ataque que no debemos pasar por alto son los Pinchos Infernales, que brotarán del suelo cuando Diablo alce las manos. Por lo tanto, cuando veas unas sombras circulares formándose en el suelo, aléjate para no quedar atrapado.
En el escenario encontrarás dos pozos curativos, pero no te descuides pensando que si Diablo está lejos podrás utilizarlos sin ningún problema. El Demonio Mayor puede recorrer grandes distancias en poco tiempo, gracias a su ataque de carga. Si el combate resulta complicado para ti, debes saber que podrás ralentizar, helar o congelar a Diablo. Ataca al demonio sin cesar y con tu mejor repertorio de ataques hasta que le hayas quitado el 40% de vida. En ese momento serás conducido al Reino del Terror donde enfrentarás a la sombra de Diablo.
La segunda parte o Fase del Terror, es como la primera con la única diferencia de que ahora puede invocar clones tenebrosos para reforzar. Diablo desaparecerá antes de invocar los clones y volverá en cuanto hayas acabado con ellos. En el Reino del Terror el suelo está más oscuro y los Pinchos Infernales serán menos visibles que antes, ten cuidado y no caigas en las garras del Señor del Terror. Debes acabar con la sombra de Diablo para volver al Arco Cristalino y empezar la última fase.
En la tercera y última parte, Diablo contará con menos vida que al principio pero empleará dos nuevos ataques. En primer lugar, utilizará una sobrecarga que le permitirá lanzar los mismo ataques de antes con mayor frecuencia. El segundo ataque del demonio y el más letal con diferencia, es el Aliento de rayos. Además del aliento en sí que puede provocar daños importantes, también podrá lanzar un rayo giratorio de energía que barrerá todo a su paso en un radio de 180º.
Si dispones de alguna habilidad de teletransporte, puedes usarla para posicionarte detrás de Diablo y atacarlo después de lanzar su rayo giratorio. Si no es así, intenta esquivar este ataque y ataca a Diablo cuando haya terminado de lanzar rayos de este tipo. Intenta atacar al demonio cuando no esté usando Aliento de rayos o los Pinchos Infernales. Resiste a los ataques y sigue golpeando a Diablo hasta que consigas ponerlo de rodillas y asestarle el golpe de gracia. Cuando consigas esto último, habrás derrotado al Demonio Mayor.
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