Guía de Diablo III: Acto II - Señor de la Mentira - PC, Mac

Guía de Diablo III: Acto II - Señor de la Mentira - PC, Mac

La décima y última búsqueda del segundo acto es "Señor de la Mentira". Este capítulo nos brinda la oportunidad de matar a Belial, el señor de la mentira.

Los actos se dividen en búsquedas y las búsquedas las vamos a segmentar en Objetivos, Botines, Paso a paso y Jefe Final. Los Objetivos determinan que debes hacer a lo largo de la búsqueda, los Botines mencionan aquellas cosas que tras examinarlas dejan objetos y/o oro, la sección Paso a paso explicará como conseguir los objetivos del primer apartado y Jefe Final nos aportará información sobre el enemigo más poderoso que encontraremos al final de cada búsqueda. Hemos eliminado el apartado de Botines porque no hay ninguno esta vez pero incluiremos un nuevo apartado de Habilidades sugeridas para usar contra el jefe.

OBJETIVOS

  • Entra en la ciudad de Caldeum con Leah y Adia.
  • Dirígete al Palacio Imperial.
  • Mata a Belial.
  • Hazte con el alma de Belial.
  • Habla con Tyrael en el Campamento Secreto.
  • Habla con el líder de la caravana para abandonar Caldeum.
  • PASO A PASO

    Ve a la entrada del Conducto Anegado donde te esperarán Leah y Adria para partir hacia el Palacio Imperial. Leah usará sus poderes para abrir las puertas de Caldeum y entrar en la ciudad. Debes abatir todos los enemigos que encuentres de camino y llegará un momento en el que deberás enfrentarte a varios caídos liderados por Kamyr, un siervo de Belial. Antes de hacerte cargo del esbirro de Belial debes vencer a sus aliados.

    ¡Ten cuidado! Las puertas, las rejillas y el suelo estarán envenenados, antes de entrar en el palacio usa un pozo curativo que encontrarás cerca. Leah abrirá las puertas y verás como Belial abandona el cuerpo del emperador Hakan II. y centinelas velados en el papel de la Guardia Imperial. Ahora debes acabar con Belial. En cuanto lo derrotes, recoge su alma y el botín y usa el portal de la ciudad para volver al campamento y hablar con Tyrael.

    Mientras tú liberabas Caldeum de las tenebrosas garras de Belial, otro demonio comenzó su atauqes. Debes hablar con el líder de la caravana para viajar al norte. Cuando consigas emprender tu viaje la búsqueda habrá finalizado y con ella el segundo acto de Diablo III.

    Artwork de Belial en su forma verdadera

    HABILIDADES SUGERIDAS

    Te recomendamos que tengas al menos un nivel 23 antes de llegar a este punto. Os recordamos que esta lista de habilidades sólo es una sugerencia, hay muchas otras maneras de vencer a Belial. Las habilidades pasivas estarán entre paréntesis.

    Habilidades de Bárbaro:

    • Tajo
    • Descuartizar
    • Grito amenazador
    • Carga brutal
    • Arrollar
    • Terremoto
    • (Nervios de acero)
    • (Superstición)

    Habilidades de Cazador de Demonios:

    • Disparo entorpecedor
    • Fuego rápido
    • Abanico de cuchillos
    • Marcado para morir
    • Granadas
    • Preparación
    • (Depredador)
    • (Tiro con arco)

    Habilidades de Monje:

    • Palma explosiva
    • Patada giratoria
    • Destello cegador
    • Mantra de curación
    • Onda de conmoción
    • Patada heptagonal
    • (Cántico de resonancia)
    • (Iniciativa)

    Habilidades de Médico Brujo:

    • Bomba de fuego
    • Abrazo de los muertos
    • Cosecha de almas
    • Aterrorizar
    • Ráfaga de espíritus
    • Gigante
    • (Sintonía con los espíritus)
    • (Médium)

    Habilidades de Mago:

    • Electrocutar
    • Rayo de hielo
    • Teletransporte
    • Meteorito
    • Armadura de hielo
    • Deflagración
    • (Prodigio)
    • (Hielo en las venas)

    Artwork de la forma demoníaca de Belial

    JEFE FINAL DE ACTO: BELIAL

    Belial, como jefe final de acto, puede representar un gran reto para algunos. A continuación te contamos como deberías actuar en la batalla en función de los ataques del Señor de la Mentira. En primer lugar, la batalla constará de tres fases: oleadas de centinelas y evocadores velados, forma verdadera de Belial y forma demoníaca de Belial. En segundo lugar, no olvides usar las pociones y esferas de salud de forma concienzuda

    La primera fase deberás utilizar habilidades que ralenticen y atrapar a algunos de los enemigos y hacerte cargo de los que vienen por el otro lado, arrinconarte no es opción aquí. Belial se aburrirá y terminará uniéndose a la fiesta, atacando con su hoz y lanzando tres bolas de fuego verdes que conviene esquivar.

    La segunda parte consiste en lidiar con Belial y los súbditos al mismo tiempo. La forma actual del demonio tiene 15 veces más vida que los centinelas que invoca, por tanto no podremos ignorar a los centinelas. Elimina algunos de los enemigos que tengas a mano para evitar que te rodeen y acércate a Belial usando ataques que afecten a varios enemigos al mismo tiempo, pues es poco probable que puedas tener una cita personal con el demonio.

    Belial escupiendo una horda de insectos

    La tercera fase cambia totalmente, Belial adopta su forma demoníaca y aplasta a prácticamente todo el Palacio Imperial quedando sólo una plataforma donde el héroe queda suspendido en el aire. Cuando Belial se acerque deberás usar cualquier hechizo de protección de armadura y atacarlo de inmediato en cualquier parte del cuerpo.

    En esta última fase Belial utilizará su ataque cuerpo a cuerpo, hordas de insectos y una horda de insectos enorme junto con una onda expansiva. Esquiva todo estos ataques y golpea a Belial en cuanto tengas un respiro. Recuerda salir corriendo en cuanto veas un círculo verde y seguir atacando hasta que el demonio se aleje.

    Los ataques a distancia de Belial son Aliento de rayos, un ataque que barre todo de izquierda a derecha o sus ataques de rayos, donde escupirá insectos acompañados de explosiones. Para derrotarlo deberás aprovechar cualquier suspiro y atacar al demonio para ir reduciendo la enorme cantidad de vida que posee. Intenta esquivar todos sus ataques, usar las habilidades que puedan resultar de utilidad en algunos momentos y atacarle siempre que puedas. Al final conseguirás vencer a Belial y liberar a Caldeum de su mandato.

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