Guía de Diablo III: Acto I - El Ángel Prisionero - PC, Mac

Guía de Diablo III: Acto I - El Ángel Prisionero - PC, Mac

El Ángel Prisionero es la octava búsqueda del primer acto. El hombre herido que nos encontramos al final de la anterior búqueda nos cuenta como Maghda llevaba a un prisionero de ojos dorados a la sala de tortura que yace bajo la Mansión de Leoric. Para llegar allí debes descender a las Galerías del Calvario, un enorme laberinto dedicado a la tortura y al dolor.

Los actos se dividen en búsquedas y las búsquedas las vamos a segmentar en Objetivos, Botines, Paso a paso y Jefe Final. Los Objetivos determinan que debes hacer a lo largo de la búsqueda, los Botines mencionan aquellas cosas que tras examinarlas dejan objetos y/o oro, la sección Paso a paso explicará como conseguir los objetivos del primer apartado y Jefe Final nos aportará información sobre el enemigo más poderoso que encontraremos al final de cada búsqueda. Además hay un apartado de Extras, para aquellos que desean conseguir todo sobre el juego, conocer más sobre su historia y subir de nivel lo antes posible.

OBJETIVOS

  • Entra en el nivel 1 de las Galerías del Calvario.
  • Entra en el nivel 2 de las Galerías del Calvario.
  • Ve al Paso de las Tierras Altas.
  • Entra en el Baluarte Maldito.
  • Habla con la reina Asylla.
  • Libera los seis restos de prisioneros.
  • Mata al carcelero.
  • Busca la Cámara del Sufrimiento.
  • Mata al carnicero.
  • Encuentra al forastero.
  • Mata a los cultores que rodean al forastero.
  • Habla con el forastero.
  • Bárbara Diablo 3

    BOTINES

    Rarezas de nivel 1:- Cabezas expiatorias- Barril de agua

    Rarezas de nivel 2:- Aldeano muerto- Barril de tortura- Instrumentos de tortura

    Rarezas de nivel 3:- Instrumentos de tortura- Barril de sangre- Atril mohoso- Doncella de hierro- Arcón- Huesos de carcelero

    Rarezas de nivel 4:- Arcón resplandeciente- Arcón de la reina Asylla

    EXTRAS

    Gritos de auxilio: Es posible que oigas los gritos de un aldeano encerrado en una doncella de hierro del foso que hay bajo la salida. Derrota a los enemigos que encuentres e interactúa con la doncella de hierro de la la esquina más lejana para liberar al prisionero. Habla con Merhan y te recompensará con oro y experiencia.

    Behemot atormentado: A veces en la fosa inferior habita una criatura llamada el behemot atormentado, una masa desenterrada única. El enemigo posee el rasgo repeler pero, por lo demás, es muy parecido a las masas desenterradas comunes.

    Reputación restaurada: Cuando Radek el Perista no está cerca, Kyr el Armero suele estar en su lugar. Habla con Kyr que te encomendará que mates a Dargon y su amo para limpiar su reputación, para ello deberás ir al otro lado de la pasarela elevada. Después de cumplir con la misión y obtener ciertas recompensas, Kyr te venderá su colección de armas.

    Muerte de una reina: Si rompes la puerta de la izquierda de las escaleras, en el Baluarte, verás unos fantasmas que recrean la muerte de la reina Asylla. Cuando terminen la función, verás el escrito "Una página del grimorio de Lazarus".

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