Guía de Call of Duty: Black Ops II - Multijugador: accesorios - PC, PS3, Xbox 360, Wii U

Por Paloma Fabado
Los accesorios nos ayudan a modificar las armas y adaptarlas a nuestro estilo de juego. Sin embargo, existen varias normas: no puede haber más de una óptica, solo un modificador de cargador (Cargador rápido o Cargador ampliado), solo uno de cañón (Silenciador o Cañón largo) y un modificador de arma (Selección de fuego, Lanzagranadas u Óptica híbrida).
Si contamos con estas normas de incompatibilidad, ya podremos ir fijándonos en los efectos que producen los accesorios para las distintas armas: fusil de asalto, subfusil, AML, ballesta, escopeta, fusil de precisión y pistolas.

Escoger bien los accesorios es clave para optimizar nuestras armas.
FUSIL DE ASALTO
- Mira Reflex: óptica básica de puntor ojo; visión limpia y clara.
- Desenfundado: reduce a la mitad el tiempo para apuntar con una mira.
- Silenciador: elimina el punto rojo de los radares al disparar.
- Mira EOtech: óptica holográfica básica que proporciona un acercamiento leve.
- Mira ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight): óptica básica de zoom, oscilación reducida.
- Mira Láser: reduce la dispersión de los disparos efectuados desde la cadera.
- Buscador de objetivos: óptica de zoom avanzada que marca los objetivos con un rombo rojo.
- Óptica Híbrida: mira óptica que combina las funciones de la ACOG y la Reflex.
- Escáner milimétrico: óptica de escaneo que atraviesa muros (alcance 1.000).
- Empuñadura delantera: reduce ligeramente el retroceso en el modo mira.
- Seleccionar fuego: permite seleccionar entre ráfaga, semiautomático y automático.
- Culata ajustable: permite moverte a la máxima velocidad mientras estás en el modo mira.
- Balas blindadas: maximizan el valor de penetración del arma e incrementan el daño de las balas frente a las rachas de puntuación.
- Cargador rápido: cargadores duales para la mayoría de armas o recarga más rápida en otras.
- Cargador ampliado: aumenta la capacidad de cargadores sobre un 30%.
- Lanzagranadas: proporciona un lanzagranadas con dos granadas.
SUBFUSIL
- Mira Reflex: óptica básica de puntor ojo; visión limpia y clara.
- Desenfundado: reduce a la mitad el tiempo para apuntar con una mira
- Silenciador: elimina el punto rojo de los radares al disparar.
- Seleccionar fuego: permite seleccionar entre ráfaga, semiautomático y automático.
- Culata ajustable: permite moverte a la máxima velocidad mientras estás en el modo mira.
- Empuñadura delantera: reduce ligeramente el retroceso en el modo mira.
- Mira EOTech: óptica holográfica básica que proporciona un acercamiento leve.
- Mira láser: reduce la dispersión de los disparos efectuados desde la cadera.
- Balas blindadas: maximizan el valor de penetración del arma e incrementan el daño de las balas frente a las rachas de puntuación.
- Cargador rápido: cargadores duales para la mayoría de armas o recarga más rápida en otras.
- Buscador de objetivos: óptica de zoom avanzada que marca los objetivos con un rombo rojo.
- Cargador ampliado: aumenta la capacidad de cargadores sobre un 30%
- Cañón largo: mejora un poco el índice de reducción del daño con la distancia.
- Fuego rápido: aumenta la cadencia de disparo pero disminuye la precisión y el alcance.
- Escáner milimétrico: óptica de escaneo que atraviesa muros (alcance 1.000).
ESCOPETA
- Mira Reflex: óptica básica de puntor ojo; visión limpia y clara.
- Desenfundado: reduce a la mitad el tiempo para apuntar con una mira.
- Silenciador: elimina el punto rojo de los radares al disparar.
- Culata ajustable: permite moverte a la máxima velocidad mientras estás en el modo mira.
- Mira láser: reduce la dispersión de los disparos efectuados desde la cadera.
- Cargador rápido: cargadores duales para la mayoría de armas o recarga más rápida en otras.
- Cargador ampliado: aumenta la capacidad de cargadores sobre un 30%
- Cañón largo: mejora un poco el índice de reducción del daño con la distancia.
- Escáner milimétrico: óptica de escaneo que atraviesa muros (alcance 1.000).
BALLESTA
- Mira Reflex: óptica básica de puntor ojo; visión limpia y clara.
- Mira ACOG: óptica básica de zoom, oscilación reducida.
- Banda dual: óptica con zoom moderado y con visión térmica y nocturna.
- Tri-proyectil: dispara tres proyectiles de ballesta a la vez.
- Zoom variable: mira básica que permite ajustar el zoom. También se puede usar con ametralladoras ligeras.
AML
- Mira Reflex: óptica básica de puntor ojo; visión limpia y clara.
- Desenfundado: reduce a la mitad el tiempo para apuntar con una mira.
- Silenciador: elimina el punto rojo de los radares al disparar.
- Mira EOTech: Óptica holográfica básica que proporciona un acercamiento leve.
- Empuñadura delantera: reduce ligeramente el retroceso en el modo mira.
- Mira ACOG: óptica básica de zoom, oscilación reducida.
- Zoom variable: mira básica que permite ajustar el zoom. También se puede usar con ametralladoras ligeras.
- Culata ajustable: permite moverte a la máxima velocidad mientras estás en el modo mira.
- Mira láser: reduce la dispersión de los disparos efectuados desde la cadera.
- Balas blindadas: maximizan el valor de penetración del arma e incrementan el daño de las balas frente a las rachas de puntuación.
- Buscador de objetivos: óptica de zoom avanzada que marca los objetivos con un rombo rojo.
- Cargador ampliado: aumenta la capacidad de cargadores sobre un 30%
- Óptica híbrida: mira óptica que combina las funciones de la ACOG y la Reflex.
- Fuego rápido: aumenta la cadencia de disparo pero disminuye la precisión y el alcance.
- Banda dual: óptica con zoom moderado y con visión térmica y nocturna.
FUSILES DE PRECISIÓN
- Silenciador: elimina el punto rojo de los radares al disparar.
- CPU de balística: reduce bastante la oscilación en el modo mira.
- Cargador rápido: cargadores duales para la mayoría de armas o recarga más rápida en otras.
- Mira ACOG: óptica básica de zoom, oscilación reducida.
- Zoom variable: mira básica que permite ajustar el zoom. También se puede usar con ametralladoras ligeras.
- Mira láser: reduce la dispersión de los disparos efectuados desde la cadera.
- Balas blindadas: maximizan el valor de penetración del arma e incrementan el daño de las balas frente a las rachas de puntuación.
- Cargador ampliado: aumenta la capacidad de cargadores sobre un 30%
- Banda dual: óptica con zoom moderado y con visión térmica y nocturna.
- Miras de hierro (solo Ballista): permite el disparo de precisión sin mira a una distancia media.
PISTOLAS
- Mira Reflex: óptica básica de puntor ojo; visión limpia y clara.
- Silenciador: elimina el punto rojo de los radares al disparar.
- Mira láser: reduce la dispersión de los disparos efectuados desde la cadera.
- Cuchillo táctico: se empuña un cuchillo secundario.
- Balas blindadas: maximizan el valor de penetración del arma e incrementan el daño de las balas frente a las rachas de puntuación.
- Cargador rápido: cargadores duales para la mayoría de armas o recarga más rápida en otras.
- Cargador ampliado (no disponible para Executioner):aumenta la capacidad de cargadores sobre un 30%
- Cañón largo: mejora un poco el índice de reducción del daño con la distancia.
- A dos manos: permite el uso de dos pistolas.
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