Análisis de Nexuiz - Conclusiones - PC, PS3, Xbox 360

CONCLUSIONES
El equipo de desarrollo se ha arriesgado, sea teniendo un pensamiento romántico queriendo ofrecer una experiencia del pasado en el mercado actual, o bien viendo una posibilidad comercial importante dado el éxito del juego en PC en años anteriores. El problema vendrá con los usuarios de consola que quizás se acerquen al título viendo un FPS pero que finalmente no vean cumplidas sus expectativas. Los usuarios de PC disfrutarán mejor de la experiencia, pero que poco les va a aportar viendo la enorme oferta que existe del genero en su catálogo.
A Nexuiz le falta un empujón propio y una chispa de innovación para ofrecer algo distinto. No ofrece nada nuevo y su experiencia está demasiado anclada en términos del pasado. Sus escasos modos de juego y su dificultad jugable, unido a la casi imposibilidad de encontrar usuarios para jugar online (al menos en sus primeros días) puede lastrar una buena intención que tampoco decepciona, pero que se queda corta en el mercado actual. Es potente gráficamente, interesante jugablemente, pero tiene enormes carencias que pueden aceptarse en software libre, pero menos en un título con precio para su adquisición.
LO MEJOR
- Un clásico de PC que llega también a consolas.
- Frenético, dinámico, emocionante y adrenalítico.
- Cumple su cometido…
LO PEOR
- … aunque se queda justo para los tiempos actuales.
- Abraza un segmento de mercado muy particular.
- Escaso de modos de juego.
- Monótono y carente de chispa.
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