Análisis de Metal Gear Solid: Peace Walker - Conclusiones - PSP

CONCLUSIONES
Podéis comprobar que Metal Gear Solid Peace Walker, a pesar de estar desarrollado para una consola portátil, es un gran juego, muy completo y de gran peso en la saga. Quizás su jugabilidad no llegue a convencer a todos y existen otros pequeños detalles negativos, pero estamos ante un título que rellena un importante hueco en la historia de esta saga, que nos ofrece abundantes horas de juego, infinitas opciones con todo un arsenal por delante, un modo cooperativo muy notable, apartado técnico sobresaliente y detalles y guiños que enamorarán a más de uno.
Con los mejores elementos de los títulos de la saga, como misiones a lo Virtual Missions, la ambientación de MGS3 o un estilo jugable similar a MGS4. Un juego que seguro se disfruta muchísimo más siendo seguidor de Metal Gear Solid y es obligado para ellos jugarlo, pero que se ha ganado un lugar entre los más grandes de PSP y merece una prueba por parte de los recién llegados a la saga. Kojima Productions nos ofrece la oportunidad de disfrutar todo el verano de Metal Gear Solid sin importar donde estemos. Tenemos que aprovecharlo.
LO MEJOR
- Los guiños constantes que tiene.
- Su historia nos permite disfrutar de una verdadera secuela de MGS3.
- El gran apartado gráfico y sonoro.
- El número de opciones, tipos de misiones y cantidad de horas que nos ofrece.
- El cooperativo le da un toque muy interesante.
LO PEOR
- La ausencia de jefes finales humanos.
- La cámara a veces nos la puede jugar.
- A pesar de contar con tres tipos de controles, parece que ninguno acaba de convencer.
METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER-ÍNDICE
PÁGINA 1 - Introducción e historia.
PÁGINA 2 - Misiones, cooperativo y apartado técnico.
PÁGINA 3 - Conclusiones.